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메이크업 마감 완전정리: 매트, 새틴, 듀이, 글래스, 벨벳

최종 수정:

마감은 메이크업이 카메라를 향해 얼마나 빛을 되돌려 보내는지를 결정하며, 색 자체보다 색이 눈에 읽히는 방식을 더 크게 좌우한다.

마감은 메이크업이 눈을 향해 얼마나 빛을 되돌려 보내는지를 뜻하며, 이는 같은 색이라도 몇 단계 다른 셰이드를 쓴 것보다 더 크게 인상을 바꿔놓는다. 매트는 빛을 사방으로 흩어놓아 평평하게 보이고, 새틴은 낮고 고른 광을 되돌리며, 듀이와 글래스는 피부의 도드라진 부위나 얼굴 전체에 걸쳐 광을 모으고, 벨벳은 광도 평평함도 아닌 그 사이 어딘가에 자리 잡는다.

마감이 실제로 뜻하는 것

피부에, 혹은 피부 위 메이크업에 빛이 닿으면 둘 중 하나가 일어난다. 사방으로 흩어지면 매트로 읽히고, 보는 사람을 향해 한 지점으로 모여 튕겨 나오면 광으로 읽힌다. 완전한 매트부터 완전한 글래스 스킨까지, 이 모든 마감은 결국 하나의 축 위에 놓인 위치에 불과하다. 들어온 빛 중 얼마만큼을 고르게 퍼뜨리는 대신 하나의 밝은 점으로 되돌려 보내느냐의 차이다.

마감은 색 위에 얹는 코팅이 아니다. 마감은 색 그 자체의 일부다. 매트 베이스에 섞은 색소 한 통과 듀이 베이스에 섞은 같은 색소는 같은 제품이 옷만 바꿔 입은 것이 아니다. 서로 다른 결과물이다. 듀이 버전은 반사된 빛이라는 층을 색소 위에 하나 더 얹어서 눈에 읽히는 결과를 밝고 부드럽게 만들지만, 매트 버전은 그렇지 않기 때문이다. 셰이드를 판단할 때는 실제로 바를 마감에서 판단해야지, 매장 카운터에 뚜껑이 열려 있던 마감으로 판단하면 안 된다.

다섯 가지 마감, 한눈에 비교

마감빛에 하는 일가장 잘 맞는 피부하루 동안 지속되는 양상
매트고르게 흩어놓는다. 얼굴 어느 지점도 하이라이트를 잡지 않는다지성과 복합성 피부, 영상 통화가 잦은 사람시작은 균일하다. 티존이 뚫고 나오면 얼룩덜룩해지는데, 감춰줄 기존 광이 없기 때문이다
새틴낮고 고르게 되돌린다. 유독 밝은 한 지점이 없다대부분의 피부 타입. 가장 먼저 시도해볼 기본값다섯 가지 중 가장 안정적이다. 오후에 배어나는 약간의 자연 유분은 눈에 띄는 변화보다는 좀 더 새틴다워지는 정도로 읽힌다
듀이광대뼈, 이마, 코 다리 같은 도드라진 부위에 모은다보통과 건성 피부, 광이 결점을 부드럽게 덮어줄 수 있는 텍스처가 있는 피부처음엔 절제되어 있다가 실제 유분이 나오면서 자체 광에 광을 더한다. 건성이 아니면 오후 중반쯤 블로팅이 필요하다
글래스도드라진 부위가 아니라 얼굴 전체에 걸쳐 모은다. 듀이의 한층 더 젖은 듯한 끝지점이다원래 텍스처가 적은 피부. 광이 숨을 곳이 없기 때문이다다섯 가지 중 지속력이 가장 짧다. 이미 최대치 광에서 시작한 마감 위에 유분이 겹쳐지며 이른 오후쯤 녹아내린 듯 보일 수 있다
벨벳매트처럼 흩어놓지만 색소를 아주 곱게 밀어 하나의 평평한 면으로 앉지 않는다복합성과 보통 피부, 광도 평평함도 없는 사진을 원하는 사람매트에 가까운 균일함을 유지하면서도 매트처럼 저녁 무렵 갈라지는 경향은 없다

매트는 광이 전혀 없는 것과 같은 말인가

비슷하지만 같지는 않다. 매트는 모여 있는 하이라이트가 없다는 뜻이지 텍스처가 없다는 뜻이 아니다. 피부에는 여전히 모공과 잔주름, 군데군데 건조한 부위가 있고, 매트는 그런 것들이 눈에 띄는 방식을 전혀 부드럽게 만들어주지 않는다. 얼굴 어디에도 시선을 분산시켜줄 광이 없기 때문이다. 텍스처가 두드러지는 피부 위에서 강한 매트가 새틴보다 더 지치고 평평해 보이는 이유도 여기에 있다. 같은 이유로 매트는 영상 통화나 위에서 내리쬐는 조명 아래에서 가장 안전한 마감이기도 하다. 렌즈를 향해 되쏘는 부분이 얼굴 어디에도 없기 때문이다.

글래스 스킨은 무엇이고 듀이와 어떻게 다른가

정도의 차이이자 광이 자리 잡는 위치의 차이다. 듀이는 피부가 원래 스스로 빛나는 지점인 도드라진 부위에 하이라이트를 둔다. 글래스 스킨은 그 반사를 얼굴 전체로 퍼뜨려, 실제 유리 한 장이나 물 한 겹이 몇몇 지점이 아니라 고르게 빛을 반사하는 방식에 더 가깝게 만든다. 글래스 스킨은 다섯 가지 중 가장 까다롭기도 한데, 광택이 아니라 기름처럼 보이지 않으려면 그 아래 피부가 매끄럽고 수분이 충분해야 하기 때문이다. 눈에 띄는 텍스처 위에 글래스 마감을 얹으면 반사되어 돌아오는 건 광채가 아니라 그 텍스처다.

플래시 앞에서는 매트와 듀이가 자리를 바꾼다

햇빛이나 소프트박스 아래에서는 넓은 광원이 넓은 각도로 얼굴에 닿아 넓고 부드러운 패턴으로 반사된다. 듀이와 글래스 마감은 정확히 이런 빛을 위해 만들어진 것이라, 반사가 딱딱한 점이 아니라 부드러운 광채로 읽히며 다섯 가지 중 가장 화사한 결과를 낸다. 같은 빛 아래에서 매트는 그 부드러움을 받아낼 것이 없어 다소 평면적으로 보일 수 있다.

카메라 플래시는 정반대 성격의 광원이다. 작고 강하고 렌즈 바로 옆에 붙어 있다. 작고 강한 광원은 넓고 부드러운 하이라이트를 만들지 못한다. 작고 밝고 뚜렷한 경계를 가진 점 하나를, 그것도 렌즈가 있는 바로 그 자리에 만든다. 그런 빛을 듀이나 글래스 마감에 비추면, 햇빛 아래서는 피부처럼 보였던 광이 하얗게 날아간 딱딱한 빛 덩어리가 되어 광채보다는 유분이나 땀처럼 읽히기 쉽다. 반대로 매트나 벨벳에 비추면 그것을 되쏠 만큼 반사력이 있는 것이 없어서 얼굴이 실제 모습에 가깝게 보인다.

마감햇빛이나 소프트박스 아래정면 플래시 아래
매트평면적이고 단조로워 보일 수 있고, 잔주름을 부드럽게 덮어줄 것이 없다실제에 가깝게 읽힌다. 플래시를 되쏠 만한 것이 얼굴에 없다
새틴피부처럼 읽힌다실제에 가깝게 읽히고, 반사도 작아 핫스팟이 거의 생기지 않는다
듀이광채로 읽히며, 이 빛 아래서는 다섯 가지 중 가장 화사하다광채를 만들던 하이라이트가 하얗게 날아가 땀처럼 읽힐 수 있다
글래스부드러운 빛 아래서는 다섯 가지 중 가장 생기 있다다섯 가지 중 최악이다. 도드라진 부위뿐 아니라 얼굴 전체가 반사되고, 플래시가 얼굴에 입체감을 주던 그림자마저 지워버릴 수 있다
벨벳평면적이지 않으면서 부드럽게 읽힌다매트와 같은 이유로 실제에 가깝게 읽힌다

이 페이지에서 가장 기억할 가치가 있는 것이 바로 이 자리바꿈이다. 듀이는 햇빛 비교에서 이기고 플래시 비교에서 진다. 매트는 햇빛 비교에서 지고 플래시 비교에서 이긴다. 어느 쪽 마감을 하든 잘못된 선택은 아니다. 서로 다른 두 개의 방에 대한 서로 다른 두 질문에 각자 답하고 있을 뿐이다.

듀이 피부가 실제로 볼 때는 괜찮은데 플래시 사진에서는 땀처럼 보이는 이유는

플래시와 햇빛이 같은 빛의 다른 양이 아니라, 서로 다른 거리에서 비추는 서로 다른 크기의 광원이기 때문이다. 창문이나 흐린 하늘은 얼굴에 비해 거대하고 충분히 멀리 있어서 그 빛이 부드럽고 퍼진 채로 도달한다. 카메라 내장 플래시는 얼굴에 비해 아주 작고 렌즈에서 몇 센티미터밖에 떨어져 있지 않다. 듀이 포뮬러 안의 같은 반사 입자들이 햇빛은 부드러운 광채로 퍼뜨릴 수 있지만 플래시를 퍼뜨릴 여유는 없어서, 대신 날카로운 점 하나로 되돌아온다. 두 상황 사이에서 피부가 달라진 것은 없다. 피부에 닿는 빛의 크기가 달라졌을 뿐이다.

조명을 통제할 수 없을 때 가장 안전한 마감은

벨벳이나 새틴이다. 둘 다 부드러운 빛에서든 플래시에서든 뚜렷한 약점이 없는데, 매트나 듀이는 각자 한쪽에서만 그렇게 말할 수 있다. 그날 밤이 레스토랑의 위에서 내리쬐는 조명과 친구 휴대폰 플래시가 뒤섞인 자리라면, 강한 매트는 전반부에서 평면적으로 보이고 듀이는 후반부에서 번들거려 보일 수 있다. 벨벳과 새틴은 양쪽 모두에서 실제에 가깝게 유지된다.

그날 실제로 무슨 일이 있는지에 맞춰 마감 고르기

상황선택피할 것
영상 통화, 사무실 조명매트 또는 벨벳듀이, 글래스
야외 햇빛, 자연광을 쓰는 사진작가듀이 또는 새틴강한 매트
밤새 휴대폰 플래시가 터지는 저녁 자리매트 또는 벨벳듀이, 글래스
특별한 계획 없는 평범한 하루새틴중요한 자리 전에 처음 써보는 것은 무엇이든

위 네 상황 중 어디에도 글래스 스킨이 들어가지 않는 것은 의도적이다. 글래스는 이미 매끄러운 피부에서, 그리고 카메라보다는 거울 앞에서 빛을 발한다. 플래시가 가장 가혹하게 벌을 주는 마감이기 때문이다.

사기 전에 마감을 미리 보는 법

매장 카운터에서는 색을 스와치해볼 수 있다. 하지만 그 색을 듀이로 발랐을 때와 매트로 발랐을 때가 같은 제품이라고 부를 만큼 비슷한지는 알려주지 않고, 온라인에서 본 사진은 어느 한 조명 아래에서 다른 누군가의 피부에 딱 한 번 촬영된 것이다.

Looksmith는 얼굴의 열두 개 영역에 걸쳐 색소, 마감, 커버력, 배치를 렌더링하며, 이 페이지에서 다룬 다섯 가지 마감 대부분이 자리 잡는 피부 표현 영역도 그 안에 포함된다. 셀피 여러 장으로 반복 사용할 얼굴인 라이크니스를 한 번 저장한 다음 룩을 고르면, Looksmith는 그 완성된 룩을 당신 자신의 사진 위에 렌더링하고 사용한 제품 목록을 옆에 표시한다. 진입 방법은 세 가지다. Style Me는 여러 룩을 한 번에 보여주고, Create Look은 글로 쓴 설명을 받고, Mirror a Look은 참고 사진을 받아 그 안의 메이크업을 옮겨온다. Looksmith는 룩 하나를 대략 1분 만에 렌더링하며, 9:16 비율 포스터로 돌아오고 원하면 소리 없는 4초짜리 반복 재생 클립도 함께 받을 수 있다. Looksmith는 Mirable Labs, Inc.가 만드는 iOS 앱으로, 곧 출시될 예정이다. 처음 여섯 개 룩은 온보딩 시 무료로 지급되고, 이후로는 구독 없이 패키지로 구매하는 크레딧으로 이용한다. 자세한 내용은 소개 페이지에서 확인할 수 있다.

이 페이지가 다루는 아이디어가 제품 하나를 넘어서서 쓰이는 지점이 하나 있다. Looksmith가 피부 톤을 최대 한 단계 움직일 때, 그것은 얼굴을 다시 칠하는 방식이 아니라 제품 마감을 통해 이루어진다. 셰이드 자체를 바꾸지 않고도 인상을 바꿀 수 있다는, 이 페이지 전체가 딛고 선 바로 그 아이디어를 작고 정직하게 활용한 사례다.

Looksmith가 플래시 아래에서 어떻게 보일지도 보여줄 수 있는가

아니다. 그리고 이 점은 사진이 실제보다 더 많은 것을 약속하게 두지 않기 위해 분명히 밝혀둘 가치가 있다. Looksmith가 만드는 룩은 고른 조명 아래서 촬영된 정지 사진 한 장이며, 위 표의 플래시 열보다는 햇빛 열에 더 가깝다. 특정 마감을 읽어보는 자료이지, 당신이 그 마감을 입고 지나갈 모든 공간을 시뮬레이션한 것은 아니다. 그날 저녁 플래시가 변수라면, 이 페이지의 플래시 표를 Looksmith 룩 대신이 아니라 함께 참고하면 된다.

요약

대부분의 공간에서 무난하게 버텨줄 마감 하나만 고른다면 새틴부터 사라. 플래시가 터지는 카메라, 영상 통화, 위에서 내리쬐는 사무실 조명이 예정된 날에는 매트나 벨벳을 꺼내라. 듀이는 햇빛과 자연광을 쓰는 사진작가를 위해 아껴두라. 글래스 스킨은 이미 매끄러운 피부를 위해 아껴두라. 그 아래 있는 것을 숨겨주기보다 확대하기 때문이다. 그리고 어떤 마감에서 마음에 들었던 셰이드를 다른 마감으로 발라볼 때는, 그것을 답이 아니라 다시 물어야 할 질문으로 대하라.

Looksmith는 메이크업 한 세트를 당신의 얼굴에 그려 주고, 사용된 제품을 함께 보여 줍니다. iOS, 곧 출시.

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