나에게 어울리는 아이섀도 색은?
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보색은 홍채를 도드라지게 하고 비슷한 색은 눈매를 부드럽게 하는데, 눈두덩과 색 사이의 명암 대비가 충분한지가 둘 중 어느 쪽이든 아예 보일지를 결정한다.
색상환에서 반대편 색조는 홍채를 더 짙고 선명하게 보이도록 만든다. 파란 눈엔 코퍼, 초록 눈엔 플럼, 갈색 눈엔 코발트다. 같은 계열이나 인접한 색조는 정반대로 작용해서, 대비를 끌어당기는 대신 눈매 전체를 부드럽게 만든다. 둘 다 맞는 선택이지만 결과가 다르다. 어느 쪽을 택하든, 그 색이 자기 눈두덩에서 충분한 명암 대비를 만들어 아예 보일 수 있는지가 더 중요하다.
보색 공식은 맞지만 절반짜리 이야기다
대부분의 조언은 색상환에서 눈 색의 반대편을 찾아 그것을 바르라는 지시 하나로 끝난다. 실제로 효과가 있다. 홍채 색의 반대쪽에 가까운 색조를 놓으면 둘이 서로 대비를 이루며 홍채가 맨눈보다 더 채도 높게 읽힌다. 코퍼 섀도가 파란 눈을 더 파랗게, 플럼이 초록 눈을 더 초록으로 보이게 하는 이유다.
이 조언이 빠뜨리는 것은 반대 방향만이 정답은 아니라는 사실이다. 홍채와 같은 계열이거나 색상환에서 가까운 색조는 다른 일을 한다. 대비를 만드는 대신 눈가 전체를 하나의 잔잔한 색으로 정돈한다. 파란 눈엔 네이비, 초록 눈엔 모스, 갈색 눈엔 브론즈다. 어느 쪽도 잘못된 선택이 아니다. 서로 다른 두 효과일 뿐인데, 일반적인 조언 글들은 첫 번째만 존재하는 것처럼 소개한다.
색상환의 논리는 눈 색이 원색이나 이차색의 정확한 위치에서 멀어질수록 헐거워진다. 파란색과 초록색은 색상환의 실제 위치이므로 그 반대색도 정확하다. 파란색의 반대는 주황, 초록색의 반대는 빨강이다. 갈색과 회색은 색상환의 색이 아니다. 대부분의 갈색 홍채는 표면이 따뜻하게 읽히므로, 그것을 도드라지게 하는 색은 사실상 진열대에서 가장 차가운 색조들, 즉 코발트, 바이올렛, 짙은 틸이며 이는 정확한 반대색이 아니라 온도 대비로 작동하는 것이다. 회색은 채도가 거의 없어서 조금이라도 색소가 있는 색이면 거의 다 대비로 읽힌다. 갈색과 회색을 파란색이나 초록색처럼 정확히 하나의 반대색이 있는 것처럼 다루는 순간, 아이섀도 조언은 조용히 부정확해진다.
어느 쪽을 택할지는 목적을 두고 정하자. 눈이 룩에서 가장 먼저 눈에 띄길 바란다면 도드라지게 하는 색을 쓴다. 아무것도 튀지 않는 차분하고 정돈된 인상을 원한다면 부드럽게 하는 색을 쓴다. 이 둘 사이에 틀린 답은 없다. 다만 원하는 효과와 맞지 않는 색은 있다.
눈 색 대 섀도: 도드라지게, 부드럽게, 죽이는 조합
| 눈 색 | 도드라지게 (반대색 또는 더 차가운 색) | 부드럽게 (같은 계열) | 죽이는 조합 (눈을 밋밋하게 만듦) |
|---|---|---|---|
| 파란색 | 코퍼, 브론즈, 따뜻한 테라코타, 러스트 오렌지 | 네이비, 데님, 슬레이트 블루, 실버 블루 | 홍채와 명도가 같은 옅은 아이시 블루. 눈두덩과 눈이 하나의 밋밋한 평면으로 뭉개진다 |
| 초록색 | 플럼, 오베르진, 버건디, 따뜻한 코퍼레드 | 모스, 카키, 짙은 포레스트, 올리브 | 홍채와 거의 같은 진짜 잔디초록. 색의 선택이 아니라 코스튬처럼 읽힌다 |
| 헤이즐 | 초록 기운을 끌어내는 바이올렛이나 코발트, 갈색 기운을 끌어내는 따뜻한 브론즈나 골드 | 부드러운 토프브라운, 따뜻한 샴페인 | 뚜렷한 웜톤도 쿨톤도 없는 탁한 그레이브라운. 어느 쪽 기운도 살리지 못한 채 밋밋해진다 |
| 갈색 | 코발트, 인디고, 바이올렛, 짙은 틸 | 따뜻한 브론즈, 초콜릿, 캐러멜, 테라코타 | 밝은 색이 근처에 전혀 없이 가장자리까지 꽉 채운 블랙 라이너. 또렷하기보다 피곤해 보인다 |
| 회색 | 차콜, 짙은 스모키 블랙, 따뜻한 코퍼 | 실버, 도브그레이, 부드러운 라일락그레이 | 닻이 되어줄 어두운 색 없이 밝은 눈두덩 위에 얹은 창백한 실버. 섀도와 눈이 서로 안에서 사라진다 |
갈색 눈에는 어떤 아이섀도 색이 가장 좋은가
갈색은 색상환의 색이 아니라서 파란 눈이나 초록 눈만큼 보색 논리가 정확하게 작동하지 않는다. 차가운 색조가 따뜻한 갈색 홍채의 반대편에 서는 것은 정확한 위치가 아니라 온도 대비로 이해하면 된다. 코발트, 인디고, 바이올렛, 짙은 틸이 갈색 눈을 가장 밝게 도드라지게 하는 색조다. 더 부드러운 결과를 원한다면 따뜻한 브론즈, 초콜릿, 캐러멜, 테라코타가 갈색과 같은 계열에 머문다. 갈색은 진짜로 충돌하는 색이 거의 없어서 쇼핑하기에 가장 너그러운 눈 색이기도 하다. 피해야 할 두 가지는 위 표에 있는데, 근처에 밝은 색조가 전혀 없는 블랙 라이너와, 눈을 데우지도 식히지도 못할 만큼 탁한 색이다.
초록 눈에는 정말 보라색 아이섀도가 필요한가
특정 색조 하나가 필수는 아니지만, 보라 계열을 쓴다면 실제로 제 역할을 한다. 초록은 색상환에서 빨강의 반대편에 있으므로, 빨강을 갈색과 보라 쪽으로 당긴 플럼, 오베르진, 버건디가 초록을 단순히 곁에 두는 대신 더 밝게 보이도록 만들 가능성이 가장 크다. 모스, 카키, 짙은 올리브는 다른 역할을 하는데, 눈 전체를 대비 대신 하나의 부드러운 초록 계열 안으로 끌어당긴다. 홍채와 거의 같은 진짜 잔디초록은 피하는 편이 낫다. 도드라지게도, 부드럽게도 하지 못한 채 눈두덩과 눈을 그냥 하나의 밋밋한 색 덩어리로 만들어버린다.
자기 눈두덩과의 명암 대비가 이 모든 것의 성패를 가른다
색상만이 변수는 아니며, 어쩌면 가장 중요한 변수도 아니다. 섀도가 홍채를 도드라지게 하든 부드럽게 하든과 상관없이, 자기 눈꺼풀 피부보다 밝거나 어두워야 애초에 모양으로 인식된다. 이론적으로 완벽한 플럼도 플럼에 가까운 눈두덩 위에서는 흘낏 보기만 해도 사라져버리는데, 이는 옅은 모브 립스틱이 깊은 피부톤 위에서 회색으로 죽어버리는 것과 같은 이유다. 그 색이 밑바탕과 충분한 대비를 만들지 못해 자기 모양을 지키지 못하는 것이다.
색을 확인하기 전에 이것부터 확인하자. 색을 스와치한 다음 평소 대화하는 거리만큼 물러나거나, 눈을 뜬 채로 플래시 없이 낮 자연광에서 사진을 한 장 찍어보자. 가까이 들여다보지 않고는 섀도가 어디서 시작하고 끝나는지 구분이 안 된다면, 문제는 색이 아니라 명암이다. 밝은 눈두덩은 대개 거울에 바싹 붙어 봤을 때보다 한 단계 더 어두운 색이 필요하다. 깊은 눈두덩은 밑바탕 자체가 이미 어두움을 갖고 있으므로 색소를 더 많이 얹어도 과해 보이지 않고 받아들인다.
무쌍과 홑겹눈은 색이 아니라 배치가 문제다
대부분의 아이섀도 다이어그램은 눈꺼풀 모양 하나만 상정해서 그려진다. 고정된 주름이 눈 위에 자리 잡고 눈을 뜨든 감든 계속 보이는 형태라서, 그 주름 안에 블렌딩한 색은 눈을 뜬 채로도 그대로 보인다. 흔한 눈꺼풀 형태 두 가지는 이렇게 작동하지 않으며, 어떤 색을 골라도 배치가 틀리면 소용없다.
무쌍이 아닌 겹꺼풀에 늘어지는 피부가 있는 경우, 눈을 뜨면 이 피부가 주름의 일부나 전체를 덮어버린다. 대부분의 튜토리얼이 지시하는 대로 해부학적 주름 안에만 색을 넣으면, 눈을 뜨고 위를 보는 순간 그 색은 늘어진 피부 아래로 사라진다. 홑겹눈은 고정된 주름 자체가 없어서, 딱딱한 경계를 블렌딩해 넣을 자연스러운 선이 없다. 색이 갑자기 끊기면 주름이 그 경계를 흩어줄 다른 요소가 없어서 줄무늬처럼 읽힌다.
| 눈꺼풀 형태 | 튜토리얼 다이어그램이 가정하는 것 | 눈을 떴을 때 실제로 일어나는 일 | 실제로 통하는 배치 |
|---|---|---|---|
| 뚜렷한 주름이 보이는 클래식 형태 | 주름 안에 블렌딩한 색이 그대로 그려져 보인다 | 주름이 계속 보이므로 모양이 유지된다 | 지시대로 주름 안에 블렌딩한다 |
| 늘어지는 피부가 있는 겹꺼풀 | 위와 같음 | 늘어진 피부가 색의 일부나 전체를 덮는다 | 눈을 뜬 채로 계속 보이는 눈두덩 부분에 깊이를 쌓고, 전환 색은 늘어진 피부가 떨어지는 지점보다 살짝 위까지 끌어올린다 |
| 홑겹눈 | 색을 "주름 안에" 블렌딩한다 | 애초에 찾을 주름이 없다 | 윗선을 아무 경계 없이 부드럽게 풀어, 속눈썹 라인부터 위로 이어지는 그러데이션으로 만든다 |
겹꺼풀에 늘어지는 피부가 있으면 아이섀도를 어떻게 발라야 하나
눈을 뜬 채로 계속 보이는 부분, 즉 속눈썹 라인부터 자기 눈두덩의 주름이 시작되는 지점까지 깊이감을 넣는다. 그다음 전환 색은 그 주름 지점에서 딱 멈추지 말고 살짝 더 위까지 끌어올린다. 눈을 뜬 채로 평소 거리에서 거울로 결과를 확인한다. 손가락으로 늘어진 피부를 들어 올린 채 작업을 확인하면 정작 마주 보는 사람 눈에는 절대 보이지 않을 모양을 확인하는 셈이다. 그것은 다른 사람에게 보이는 자신의 눈 모습이 아니다.
아이섀도는 배치보다 색이 더 중요한가
아니다, 그리고 이 부분이 보색 공식이 완전히 빠뜨리는 지점이다. 위 표대로 색을 정확히 골라도, 늘어진 피부가 덮거나 홑겹눈이라 색을 잡아줄 선이 없는 자리에 그 색을 놓으면 눈을 뜬 순간 그 정확한 색은 하나도 보이지 않는다. 색 선택이 아예 인식되는지를 결정하는 것은 배치다. 그것이 인식된 뒤에 어떻게 보일지를 결정하는 것이 색이다.
사기 전에 자기 눈두덩에서 색을 먼저 본다
Looksmith는 남의 다이어그램이 아니라 자기 얼굴에서 이 질문에 답하도록 만들어졌다. Likeness는 한 번 저장해두는 셀피 세트로, 이후 재사용 가능한 얼굴 데이터가 된다. 그다음 세 가지 방식으로 룩을 입혀볼 수 있다. Style Me는 여러 룩을 한 번에 보여주고, Create Look은 "플럼 스모키 아이" 같은 글로 된 설명을 받고, Mirror a Look은 찾은 사진 한 장에서 아이섀도 배치를 그대로 옮겨온다. 아이섀도는 Looksmith가 색소와 마무리감, 커버력, 배치를 렌더링하는 열두 부위 중 하나이며, 완성된 룩은 대략 1분 만에 본인 사진의 9:16 포스터로 돌아오고 사용한 제품이 옆에 나열된다. Looksmith는 처음 여섯 룩을 무료로 제공한 뒤 패키지로 구매하는 크레딧으로 운영되며 구독은 없다. Looksmith는 iOS로 곧 출시될 예정이며 아직 출시되지 않았다.
이 점은 아이섀도에서 특히 중요한데, Looksmith는 파이프라인에서 가장 엄격하게 지키는 규칙인 눈꺼풀 위상은 바꾸지 않으므로 결과에서도 겹꺼풀에 늘어진 피부가 있던 눈은 그대로 있고 홑겹눈은 그대로 홑겹눈으로 남는다. 그래서 결과물은 튜토리얼 다이어그램이 상정한 눈 모양이 아니라 실제로 가진 눈 모양 위에 플럼이나 코퍼가 어떻게 앉는지를 보여준다. Looksmith는 또한 실제 사람 눈에서 볼 수 있는 색조로 홍채 색을 콘택트렌즈 효과로 렌더링하므로, 위 표가 태어날 때부터 가진 갈색보다 초록 눈에 더 어울리는 섀도를 가리키더라도 아무것도 지불하기 전에 둘 다 눈으로 확인할 수 있다.
분명히 짚어둘 한계 두 가지가 있다. Looksmith는 색소를 측정하는 것이 아니라 룩을 렌더링하므로, 이는 규칙서가 아니라 읽기 결과에 가깝다. 그리고 렌더링은 잘된 배치의 결과를 보여줄 뿐, 거기까지 이르게 하는 블렌딩 동작을 가르쳐주지는 않는다. 그것은 여전히 브러시의 몫이다.
요약
눈이 룩의 핵심이 되길 원할 때는 도드라지게 하는 색을, 눈가 전체가 하나의 차분한 색으로 읽히길 원할 때는 부드럽게 하는 색을 쓴다. 둘 다 보색 공식 안에 있다. 대부분의 조언은 그중 앞쪽 절반만 판다. 그리고 그 색이 자기 눈두덩과 충분한 명암 대비를 만들어 아예 보이기 전까지는, 그리고 늘어진 피부나 없는 주름이 가려버릴 자리에 놓이지 않는 한, 둘 중 어느 쪽도 의미가 없다. 색은 여기서 가장 작은 결정이다. 명암과 배치가 나머지 두 결정이며, 이 둘이 먼저 판가름을 낸다.